Відьма 3: як пройти квест Смертні гріхи?

Відьма 3: як пройти квест Смертні гріхи?

Завдання Смертні гріхи в грі Відьма 3 є додатковим, але проходиться воно довго для додаткового. Які дії треба вчинити і до чого готуватися?

 


Дорога до моргу і перші докази

Завдання і його проходження будуть доступні користувачеві відразу після успішного завершення завдання Кабаре. В ході святкування в кабаре закладу "Хамелеон" забіжить посильний, поспішає повідомити Присцилле і Жовтцеві щось щось важливе. Для точної інформації треба сходить в госпіталь Вильмерия.

У госпіталі лежатиме Присцилла, на яку напали. По щастю, вона залишилася жива і майже неушкоджена. За нею спостерігає доктор, а Жовтець попросить Геральта розправитися з тими, хто напав на Присциллу. Доктор теж хоче надати допомогу, щоб припинити випадки нападу. Він і запропонує сходить в морг(це аналог звичайного моргу), де лежить попередня жертва.

Героєві треба відшукати тіло краснолюда - якраз він був жертвою нападу. Знаходиться краснолюд в далекій кімнаті, розташованій праворуч від входу. Доктор допоможе оглянути труп і зробить розкриття. Потім треба розпитати місцевого коронера на ім'я Губерт Рейк. Він розповість, де відшукали тесляра.


Пошук вбивці

Для того, щоб просунутися далі, треба відшукати збирача останків на ім'я Евстахий. Його віз оточений натовпом, а біля неї лежить декілька трупів. Він розповість, що перед здачі трупів в морг він їх спочатку обшукував. У краснолюда Евстахий знайшов лист їх людської шкіри, на якому написано тільки одне ім'я - Присцилла.

Потім потрібно йти до місця злочину, тобто до туди, де відшукали красолюда. Вхід в майстерню обгороджені воротами, через які нікого не впускають. Треба повідомити про свої наміри, і Вас впустять. У дворі буде безліч доказів і сліди волочіння, що тягнуться до майстерні. Усередині виявляться сліди тортур, формалін і багато інших доказів.

Далі треба оглянути місце, в якому напали на Присциллу. По ходу розслідування головний герой дізнається, що відьми чекають в морзі. У провулку буде Свистушка Зозя, яка накаже упіймати героя. Доведеться битися із стражниками. Зозя подумала, що Геральт і є вбивця. Після цього можна оглянути провулок.

Наступний крок - похід в морг, в який головного героя покликав коронер. Там буде ще одне тіло, яке вже почали розкривати. Усередині була записка з ім'ям наступної жертви - Патріція Вегельбуд. Доведеться йти в сімейний маєток.

На жаль, Патріція мертва, і головному героєві треба відправитися в гонитву. Небайдужі стражники переслідуватимуть Геральта, обвинуваченого в замаху і вбивстві. Але покарання заслуговує тільки справжній вбивця.


Кінець завдання

Наступний крок - піти в Кривоніжку(при цьому слід вивчити обман 3 рівні). У одній з кімнат на верхньому поверсі буде Солодка Аннека і НаталниЕль. При спілкуванні з ними буде вибір з наслідками:

  • Знищити НатаниЕля. Тоді вбивцю не вийде знайти, а Геральт буде упевнений в тому, що саме НатаниЕль є вбивцею. Але незабаром вбивця з'явиться знову.
  • Визначити, що формалін при злочинах не використовувався. Так НатаниЕль зрозуміє - його хтось хотів підставити. Злочинцем є Губерт, і НатаниЕль скаже, де його знайти.

Губерт знаходиться в порту, і саме там він розповість про мотивацію своїх вбивств. Губерт - фанатик вічного вогню і вищий вампір. Допомогти в цьому може знак Ирден. Ця здатність рятуватиме головного героя багато разів в грі про дике полювання.

 


Надрукувати